vrAy环境光

就是建好模型之后打上聚光灯,环境光要在渲染器里面设置

如果你是把环境的背景颜色进行调整,那么就对光照有影响.球天和VRAY环境光从光照角度来说是一样的,你只需要2选1就可以,不同的是球天是作为材质,它可以加图片,根据图片的颜色来进行发光,并且玻璃类的物体反射比较直观,便于

环境光最好是光源比较远的光

环境光已经给到7的值了 你的窗口时不是有玻璃,你把玻璃的材质下面有个影响阴影勾选上就ok了 英文的是affect shadows

不知道你是为了实现什么效果,室内的话闭合空间基本不受环境光影响,室外的话想要清晰的阴影最好打灯,环境光是同过GI计算出来才产生亮度,从而影响场景的明亮(比如HDIR),所以环境光基本不会产生阴影

3d场景默认情况下,如果你的场景里面没有灯光的话,会自动默认创建一个灯光,如果不需要的话(vray此项在f10-渲染器-全局开关-灯光-默认灯光)关闭在渲染即可.还有如果开启了gi和全局光覆盖也会有光源.希望能帮到你o(∩_∩)o~

环境光的话还是室外的用的多 室内的话还是直接用平行光和几种灯光来的好 容易修改和测试

具体调暗环境光的步骤如下:1、打开电脑,在电脑桌面找到vray for su并点击打开vray for su,找到环境控制面板.在环境设置中调节全屏光颜色,如果之前有选定了天光贴图,那么在这里就可以采用降低亮度的方式.2、找到物理相机的选项,点击并打开物理相机的控制面板,如下图所示,可以通过调剂ISO来改变张静的明暗程度.3、找到颜色映射的功能选项,点击并打开,如下图所示,在颜色映射的控制面板中选择调节曝光方式,把方式修改为指数曝光,这样就可以调暗环境光了.

是你装的vray有问题,假如你装的vray没问题,即使你没有指定渲染器为vray,也是可以创建vray灯光和相机的.建议重新下个vray.

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